กติกาของซูโดกุ
สรุปสั้น ๆ
กริดมี 81 ช่อง แบ่งเป็น 9 แถว 9 คอลัมน์ และ 9 บล็อกขนาด 3 × 3 ช่อง บางช่องมีตัวเลขอยู่แล้ว ผู้เล่นต้องเติมช่องที่เหลือทั้งหมดด้วยตัวเลข 1 ถึง 9 โดยให้ทุกแถว ทุกคอลัมน์ และทุกบล็อกมีตัวเลขแต่ละตัวเพียงครั้งเดียว เกมจะชนะเมื่อกริดเต็มและไม่มีตัวเลขซ้ำเลย
กริด
นี่คือกริดระดับง่ายตามที่แอปแสดง ช่องพื้นสีฟ้าอ่อนคือตัวเลขที่กำหนดให้ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของโจทย์และแก้ไขไม่ได้ เส้นหนาใช้แบ่งบล็อก
| 5 | ว่าง | ว่าง | ว่าง | 3 | 4 | ว่าง | 6 | 9 |
| 4 | 2 | 6 | 8 | ว่าง | 9 | 5 | 3 | 7 |
| 3 | 8 | ว่าง | 6 | 5 | 7 | ว่าง | 2 | 1 |
| 1 | ว่าง | 5 | ว่าง | ว่าง | 3 | 2 | ว่าง | ว่าง |
| 8 | 3 | 7 | ว่าง | 9 | ว่าง | ว่าง | 4 | 6 |
| 6 | 9 | 2 | 4 | 8 | ว่าง | 7 | 5 | ว่าง |
| 2 | 1 | ว่าง | ว่าง | 7 | 6 | ว่าง | 8 | ว่าง |
| ว่าง | 5 | ว่าง | 9 | 2 | ว่าง | 6 | ว่าง | 4 |
| 9 | 6 | ว่าง | ว่าง | ว่าง | ว่าง | 3 | ว่าง | ว่าง |
กติกา
- ช่องว่างแต่ละช่องต้องเติมตัวเลข 1 ถึง 9
- ตัวเลขห้ามปรากฏซ้ำสองครั้งในแถวเดียวกัน คอลัมน์เดียวกัน หรือบล็อกเดียวกัน
- ดังนั้นแถว คอลัมน์ หรือบล็อกที่เติมครบแล้วจะมีตัวเลขทั้ง 9 ตัวอย่างละหนึ่งครั้งพอดี
กริดทุกกริดในแอปมีคำตอบเดียว ซึ่งหาได้ด้วยการใช้เหตุผล ไม่ต้องเดา (ดูกริดของแต่ละระดับ)
จบเกม
แอปจะประกาศว่าแก้กริดสำเร็จทันทีที่เติมครบทุกช่องโดยไม่มีตัวเลขซ้ำในแถว คอลัมน์ และบล็อก ตัวจับเวลาจะหยุด และเกมจะถูกบันทึกลงในสถิติและในหน้าจอบันทึก ไม่มีการแพ้ : จะคิดนานแค่ไหนก็ได้ และหยุดเกมชั่วคราวได้โดยแตะที่ตัวจับเวลา
การเล่นในแอป
- แตะช่องว่าง แล้วแตะตัวเลขบนแป้นตัวเลข : ตัวเลขจะถูกใส่ลงในช่อง
- บันทึกย่อ จะสลับไปโหมดบันทึกย่อ : ตัวเลขที่แตะจะถูกเขียนเป็นตัวเล็กในช่อง เหมือนตัวเลือกที่จดด้วยดินสอ เมื่อใส่ตัวเลขลงไป บันทึกย่อในช่องนั้นจะถูกลบ
- ลบ จะล้างช่องที่เลือก การแตะช่องที่มีตัวเลขสองครั้งภายใน 400 มิลลิวินาทีก็ลบตัวเลขนั้นได้เช่นกัน
- ไม่มีปุ่มสำหรับยกเลิกการเดินล่าสุด
ข้อผิดพลาด
แอปไม่ปฏิเสธตัวเลขใด ๆ และไม่เคยเทียบกับคำตอบ แต่จะตรวจเพียงว่าตัวเลขนั้นซ้ำในแถว คอลัมน์ หรือบล็อกของมันหรือไม่ ตัวเลขแบบนี้เรียกว่าขัดแย้ง ขณะที่ใส่ตัวเลข ช่องจะสั่นเล็กน้อย
- เมื่อเปิดการตั้งค่า “แจ้งข้อผิดพลาด” ซึ่งปิดอยู่ตอนเริ่มต้น ทุกช่องที่ขัดแย้งจะยังคงเป็นสีแดง
- เมื่อกริดเต็มแต่ยังแก้ไม่สำเร็จ จะมีแถบ “ข้อผิดพลาด” ปรากฏบนกริด และมีปุ่ม ข้อผิดพลาด โผล่ขึ้นมา : กดแล้วจะลบตัวเลขที่ขัดแย้งทั้งหมดในครั้งเดียว
คำใบ้
ปุ่ม คำใบ้ จะเติมตัวเลขที่ถูกต้องลงในช่องว่างช่องหนึ่งที่สุ่มเลือก ไม่จำเป็นต้องเป็นช่องที่เลือกอยู่ มีให้ 5 ครั้งต่อเกม จำนวนที่เหลือแสดงบนปุ่ม ตัวเลขที่เปิดเผยจะเป็นสีแดงและแก้ไขไม่ได้อีก