Sudoku

Pravidlá sudoku

Stručne

Mriežka má 81 políčok v 9 riadkoch, 9 stĺpcoch a 9 štvorcoch s rozmermi 3 × 3 políčka. Niektoré políčka sú už vyplnené. Všetky ostatné treba vyplniť číslami od 1 do 9 tak, aby každý riadok, každý stĺpec a každý štvorec obsahoval každé číslo práve raz. Hra je vyhraná, keď je mriežka plná a nikde sa nič neopakuje.

Mriežka

Tu je mriežka úrovne Ľahká v podobe, v akej ju ponúka aplikácia. Políčka s modrastým pozadím sú zadané čísla: patria k zadaniu a nedajú sa meniť. Hrubé čiary oddeľujú štvorce.

5prázdneprázdneprázdne34prázdne69
4268prázdne9537
38prázdne657prázdne21
1prázdne5prázdneprázdne32prázdneprázdne
837prázdne9prázdneprázdne46
69248prázdne75prázdne
21prázdneprázdne76prázdne8prázdne
prázdne5prázdne92prázdne6prázdne4
96prázdneprázdneprázdneprázdne3prázdneprázdne

Pravidlo

  • Každé prázdne políčko dostane číslo od 1 do 9.
  • Číslo sa nemôže vyskytnúť dvakrát v tom istom riadku, v tom istom stĺpci ani v tom istom štvorci.
  • Úplný riadok, stĺpec alebo štvorec teda obsahuje každé z 9 čísel presne raz.

Každá mriežka v aplikácii má iba jedno riešenie: nájde sa úvahou, bez hádania (pozri mriežky podľa úrovní).

Koniec hry

Aplikácia vyhlási mriežku za vyriešenú, hneď ako sú všetky políčka vyplnené bez akéhokoľvek opakovania v riadkoch, stĺpcoch a štvorcoch. Stopky sa zastavia a hra sa zapíše do štatistík a na obrazovku Uložené hry. Prehra neexistuje: môžete hľadať, ako dlho chcete, a hru pozastaviť ťuknutím na stopky.

Hranie v aplikácii

  • Ťuknete na prázdne políčko a potom na číslo na číselníku: číslo sa vloží.
  • Poznámky prepnú do režimu poznámok: ťuknuté čísla sa zapisujú malé do políčka, ako kandidáty ceruzkou. Vloženie čísla zmaže poznámky v jeho políčku.
  • Vymazať vyprázdni vybrané políčko. Dvojité ťuknutie na vyplnené políčko za menej ako 400 milisekúnd ho tiež vymaže.
  • Tlačidlo na vrátenie posledného ťahu neexistuje.

Chyby

Aplikácia žiadne číslo neodmieta a nikdy ho nezrovnáva s riešením: kontroluje iba to, či sa opakuje vo svojom riadku, stĺpci alebo štvorci. Takéto číslo je v konflikte. V okamihu, keď ho vložíte, políčko krátko zatrasie.

  • Pri nastavení „Označovať chyby“, ktoré je na začiatku vypnuté, zostane každé políčko v konflikte zafarbené na červeno.
  • Keď je mriežka plná, ale nie vyriešená, nad mriežkou sa zobrazí pruh „Chyby“ a objaví sa tlačidlo Chyby: jedným ťuknutím zmaže všetky čísla v konflikte.

Nápoveda

Tlačidlo Nápoveda doplní správne číslo do náhodne vybraného prázdneho políčka, nie nutne do označeného. V jednej hre ich máte 5; zostávajúci počet je zobrazený na tlačidle. Odhalené číslo je napísané červenou a už sa nedá zmeniť.