Sudoku

Pravila sudokua

Ukratko

Ploča ima 81 polje, raspoređeno u 9 redaka, 9 stupaca i 9 kvadrata veličine 3 × 3 polja. Neka su polja već popunjena. Sva ostala treba popuniti brojevima od 1 do 9 tako da svaki redak, svaki stupac i svaki kvadrat sadrži svaki broj samo jednom. Partija je dobivena kad je ploča puna i bez ijednog ponavljanja.

Ploča

Ovo je ploča razine Lako onakva kakvu aplikacija nudi. Polja s plavkastom pozadinom su zadani brojevi: oni su dio zadatka i ne mogu se mijenjati. Debele crte odvajaju kvadrate.

5praznopraznoprazno34prazno69
4268prazno9537
38prazno657prazno21
1prazno5praznoprazno32praznoprazno
837prazno9praznoprazno46
69248prazno75prazno
21praznoprazno76prazno8prazno
prazno5prazno92prazno6prazno4
96praznopraznopraznoprazno3praznoprazno

Pravilo

  • U svako prazno polje upisuje se broj od 1 do 9.
  • Broj se ne smije pojaviti dvaput u istom retku, istom stupcu ili istom kvadratu.
  • Potpuni redak, stupac ili kvadrat tako sadrži svaki od 9 brojeva točno jednom.

Svaka ploča u aplikaciji ima samo jedno rješenje: do njega se dolazi zaključivanjem, bez pogađanja (vidi ploče po razinama).

Kraj partije

Aplikacija proglašava ploču riješenom čim su sva polja popunjena bez ijednog ponavljanja u recima, stupcima i kvadratima. Štoperica se zaustavlja, a partija ulazi u statistiku i na zaslon Spremljene igre. Nema poraza: možete tražiti rješenje koliko god želite, a partiju možete pauzirati dodirom na štopericu.

Igranje u aplikaciji

  • Dodirnete prazno polje, zatim broj na tipkovnici: broj je upisan.
  • Bilješke uključuju način bilješki: dodirnuti brojevi upisuju se sitno u polje, kao kandidati olovkom. Upisivanje broja briše bilješke tog polja.
  • Obriši prazni odabrano polje. Dvostruki dodir na popunjeno polje, u manje od 400 milisekundi, također ga briše.
  • Nema gumba za poništavanje zadnjeg poteza.

Pogreške

Aplikacija ne odbija nijedan broj i nikad ga ne uspoređuje s rješenjem: provjerava samo ponavlja li se u svom retku, stupcu ili kvadratu. Takav je broj u sukobu. Čim ga upišete, polje se nakratko zatrese.

  • Uz postavku „Prikaži pogreške”, koja je isprva isključena, svako polje u sukobu ostaje obojeno crveno.
  • Kad je ploča puna, ali nije riješena, na ploči se prikazuje traka „Pogreške”, a pojavljuje se i gumb Pogreške: njime se odjednom brišu svi brojevi u sukobu.

Savjet

Gumb Savjet točnim brojem popunjava nasumično odabrano prazno polje, ne nužno ono koje je označeno. Imate ih 5 po partiji; preostali broj prikazan je na gumbu. Otkriveni broj ispisan je crvenom bojom i više se ne može mijenjati.