ナンプレのルール
概要
グリッドは81マスで、9行、9列、3×3マスのブロック9個からなります。最初からいくつかのマスには数字が入っています。残りのマスすべてに1から9までの数字を入れ、各行・各列・各ブロックにどの数字もちょうど1回ずつ入るようにします。グリッドがすべて埋まり、重複がひとつもなければクリアです。
グリッド
アプリに出てくる「かんたん」レベルのグリッドの例です。青みがかった背景のマスは最初から入っている数字で、問題の一部なので変更できません。太い線はブロックの境目です。
| 5 | 空白 | 空白 | 空白 | 3 | 4 | 空白 | 6 | 9 |
| 4 | 2 | 6 | 8 | 空白 | 9 | 5 | 3 | 7 |
| 3 | 8 | 空白 | 6 | 5 | 7 | 空白 | 2 | 1 |
| 1 | 空白 | 5 | 空白 | 空白 | 3 | 2 | 空白 | 空白 |
| 8 | 3 | 7 | 空白 | 9 | 空白 | 空白 | 4 | 6 |
| 6 | 9 | 2 | 4 | 8 | 空白 | 7 | 5 | 空白 |
| 2 | 1 | 空白 | 空白 | 7 | 6 | 空白 | 8 | 空白 |
| 空白 | 5 | 空白 | 9 | 2 | 空白 | 6 | 空白 | 4 |
| 9 | 6 | 空白 | 空白 | 空白 | 空白 | 3 | 空白 | 空白 |
ルール
- 空いているマスには、それぞれ1から9までの数字を入れます。
- 同じ数字を、同じ行・同じ列・同じブロックの中に2回入れることはできません。
- つまり、行・列・ブロックのどれも、1から9までの9個の数字がちょうど1回ずつ入ります。
アプリのグリッドの答えはどれもひとつだけです。当てずっぽうではなく、推理で見つけられます(レベル別のグリッドを参照)。
ゲームの終了
すべてのマスが埋まり、行・列・ブロックに重複がなくなると、アプリはグリッドが解けたと判定します。タイマーが止まり、その対局は統計と「セーブデータ」画面に記録されます。負けはありません。好きなだけ時間をかけて考えられ、タイマーをタッチすれば一時停止もできます。
アプリでの遊び方
- 空いているマスをタッチし、続けてキーパッドの数字をタッチすると、数字が入ります。
- メモを押すとメモモードになり、タッチした数字がマスの中に小さく書かれます。鉛筆で書く候補のようなものです。数字を入れると、そのマスのメモは消えます。
- 消去を押すと、選んだマスが空になります。数字の入ったマスを400ミリ秒以内に2回タッチしても消せます。
- 直前の操作を取り消すボタンはありません。
ミス
アプリはどの数字も拒否せず、解答と照らし合わせることもありません。見るのは、その数字が同じ行・列・ブロックの中で重複していないかだけです。重複している数字は競合になります。数字を入れた瞬間、そのマスが短く揺れます。
- 初期設定ではオフになっている「ミスを表示」を有効にすると、競合しているマスは赤く表示されたままになります。
- グリッドが埋まっているのに解けていないときは、グリッドの上に「ミス」のバナーが表示され、ミスボタンが現れます。これを押すと、競合しているすべての数字を一度に消せます。
ヒント
ヒントボタンは、空いているマスのうちランダムに選ばれた1マスに正しい数字を入れます。選択中のマスとは限りません。ヒントは1回の対局につき5回使え、残り回数はボタンに表示されます。表示された数字は赤で書かれ、あとから変更できません。