Sudoku

A sudoku szabályai

Röviden

A rács 81 mezőből áll, 9 sorból, 9 oszlopból és 9 darab 3 × 3 mezős négyzetből. Néhány mező már ki van töltve. Az összes többit az 1-től 9-ig terjedő számokkal kell kitölteni úgy, hogy minden sor, minden oszlop és minden négyzet minden számot pontosan egyszer tartalmazzon. A játékot akkor nyered meg, ha a rács megtelt, és sehol nincs ismétlődés.

A rács

Itt egy Könnyű szintű rács, ahogy az app kínálja. A kékes hátterű mezők az adott számok: ezek a feladvány részei, és nem módosíthatók. A vastag vonalak választják el a négyzeteket.

5üresüresüres34üres69
4268üres9537
38üres657üres21
1üres5üresüres32üresüres
837üres9üresüres46
69248üres75üres
21üresüres76üres8üres
üres5üres92üres6üres4
96üresüresüresüres3üresüres

A szabály

  • Minden üres mezőbe 1-től 9-ig kerül egy szám.
  • Egy szám nem szerepelhet kétszer ugyanabban a sorban, ugyanabban az oszlopban vagy ugyanabban a négyzetben.
  • Egy teljes sor, oszlop vagy négyzet tehát mind a 9 számot pontosan egyszer tartalmazza.

Az app minden rácsának csak egy megoldása van: logikai gondolkodással megtalálható, találgatás nélkül (lásd a szintek rácsait).

A játék vége

Az app megoldottnak nyilvánítja a rácsot, amint minden mező ki van töltve, és a sorokban, oszlopokban és négyzetekben sehol nincs ismétlődés. Az időmérő leáll, a játék pedig bekerül a statisztikákba és a Mentések képernyőre. Vereség nincs: addig keresgélhetsz, ameddig csak akarsz, és az időmérőre koppintva szüneteltetheted a játékot.

Játék az appban

  • Koppints egy üres mezőre, majd egy számra a számbillentyűzeten: a szám bekerül.
  • A Jegyzetek jegyzet módba vált: a megérintett számok kicsiben íródnak a mezőbe, mint ceruzával írt jelöltek. Szám elhelyezésekor a mező jegyzetei törlődnek.
  • A Törlés kiüríti a kiválasztott mezőt. Egy kitöltött mezőre 400 ezredmásodpercen belül kétszer koppintva az is törlődik.
  • Az utolsó lépés visszavonására nincs gomb.

A hibák

Az app egyetlen számot sem utasít vissza, és sosem hasonlítja össze a megoldással: csak azt nézi, hogy ismétlődik-e a sorában, oszlopában vagy négyzetében. Az ilyen szám ütközésben van. A szám elhelyezésekor a mező röviden megremeg.

  • A kezdetben kikapcsolt „Hibák jelzése” beállítással minden ütköző mező pirosra színezve marad.
  • Ha a rács megtelt, de nincs megoldva, egy „Hibák” szalag jelenik meg a rácson, és megjelenik egy Hibák gomb: ez egyszerre törli az összes ütköző számot.

A segítség

A Segítség gomb a helyes számmal tölti ki egy véletlenszerűen választott üres mezőt, nem feltétlenül a kijelölt mezőt. Játékonként 5 van belőle; a hátralévő szám a gombon látható. A felfedett szám pirosan jelenik meg, és többé nem módosítható.