A sudoku szabályai
Röviden
A rács 81 mezőből áll, 9 sorból, 9 oszlopból és 9 darab 3 × 3 mezős négyzetből. Néhány mező már ki van töltve. Az összes többit az 1-től 9-ig terjedő számokkal kell kitölteni úgy, hogy minden sor, minden oszlop és minden négyzet minden számot pontosan egyszer tartalmazzon. A játékot akkor nyered meg, ha a rács megtelt, és sehol nincs ismétlődés.
A rács
Itt egy Könnyű szintű rács, ahogy az app kínálja. A kékes hátterű mezők az adott számok: ezek a feladvány részei, és nem módosíthatók. A vastag vonalak választják el a négyzeteket.
| 5 | üres | üres | üres | 3 | 4 | üres | 6 | 9 |
| 4 | 2 | 6 | 8 | üres | 9 | 5 | 3 | 7 |
| 3 | 8 | üres | 6 | 5 | 7 | üres | 2 | 1 |
| 1 | üres | 5 | üres | üres | 3 | 2 | üres | üres |
| 8 | 3 | 7 | üres | 9 | üres | üres | 4 | 6 |
| 6 | 9 | 2 | 4 | 8 | üres | 7 | 5 | üres |
| 2 | 1 | üres | üres | 7 | 6 | üres | 8 | üres |
| üres | 5 | üres | 9 | 2 | üres | 6 | üres | 4 |
| 9 | 6 | üres | üres | üres | üres | 3 | üres | üres |
A szabály
- Minden üres mezőbe 1-től 9-ig kerül egy szám.
- Egy szám nem szerepelhet kétszer ugyanabban a sorban, ugyanabban az oszlopban vagy ugyanabban a négyzetben.
- Egy teljes sor, oszlop vagy négyzet tehát mind a 9 számot pontosan egyszer tartalmazza.
Az app minden rácsának csak egy megoldása van: logikai gondolkodással megtalálható, találgatás nélkül (lásd a szintek rácsait).
A játék vége
Az app megoldottnak nyilvánítja a rácsot, amint minden mező ki van töltve, és a sorokban, oszlopokban és négyzetekben sehol nincs ismétlődés. Az időmérő leáll, a játék pedig bekerül a statisztikákba és a Mentések képernyőre. Vereség nincs: addig keresgélhetsz, ameddig csak akarsz, és az időmérőre koppintva szüneteltetheted a játékot.
Játék az appban
- Koppints egy üres mezőre, majd egy számra a számbillentyűzeten: a szám bekerül.
- A Jegyzetek jegyzet módba vált: a megérintett számok kicsiben íródnak a mezőbe, mint ceruzával írt jelöltek. Szám elhelyezésekor a mező jegyzetei törlődnek.
- A Törlés kiüríti a kiválasztott mezőt. Egy kitöltött mezőre 400 ezredmásodpercen belül kétszer koppintva az is törlődik.
- Az utolsó lépés visszavonására nincs gomb.
A hibák
Az app egyetlen számot sem utasít vissza, és sosem hasonlítja össze a megoldással: csak azt nézi, hogy ismétlődik-e a sorában, oszlopában vagy négyzetében. Az ilyen szám ütközésben van. A szám elhelyezésekor a mező röviden megremeg.
- A kezdetben kikapcsolt „Hibák jelzése” beállítással minden ütköző mező pirosra színezve marad.
- Ha a rács megtelt, de nincs megoldva, egy „Hibák” szalag jelenik meg a rácson, és megjelenik egy Hibák gomb: ez egyszerre törli az összes ütköző számot.
A segítség
A Segítség gomb a helyes számmal tölti ki egy véletlenszerűen választott üres mezőt, nem feltétlenül a kijelölt mezőt. Játékonként 5 van belőle; a hátralévő szám a gombon látható. A felfedett szám pirosan jelenik meg, és többé nem módosítható.