Techniki rozwiązywania
W skrócie
Nie zgadujemy: dla każdego pustego pola szukamy cyfr, które jeszcze wchodzą w grę, czyli kandydatów. Pole, które ma już tylko jednego kandydata, albo cyfra, która ma już tylko jedno miejsce w swoim wierszu, kolumnie lub kwadracie, wypełnia się na pewno. Te dwie zasady, czyli pojedynki, wystarczą do wszystkich plansz Łatwy, Średni i Trudny w aplikacji.
Kandydaci i notatki
Kandydaci pola to cyfry, których nie ma w jego wierszu, kolumnie ani kwadracie. W aplikacji przycisk Notatki pozwala zapisać je małym drukiem w polu. Poniżej plansza Średni nr 8 z aplikacji na początku, z kandydatami kilku pól pierwszego wiersza.
| 7 | 3 | 5 | 13 | 2 | 4 | 8 | 6 | puste |
| puste | puste | 9 | puste | puste | 5 | 2 | puste | puste |
| 4 | puste | 1 | puste | 9 | 6 | puste | puste | 5 |
| puste | 5 | puste | 2 | puste | 9 | puste | puste | 6 |
| puste | 9 | 7 | puste | puste | puste | 5 | puste | puste |
| 2 | 6 | puste | puste | 5 | 8 | 9 | puste | 1 |
| puste | 4 | puste | 6 | puste | puste | 1 | 5 | 7 |
| puste | 1 | 6 | 9 | puste | 7 | puste | puste | 8 |
| 8 | 7 | puste | puste | puste | puste | puste | 9 | puste |
Pojedynek jawny
W wierszu 1, kolumnie 2 (pole w ramce) wszystkie cyfry oprócz jednej są już w wierszu, kolumnie lub kwadracie: jedynym kandydatem jest 3. Wpisujemy ją bez wahania.
Pojedynek ukryty
Pole w wierszu 1, kolumnie 4 ma 2 kandydatów: rozpatrywane osobno, nie da się go rozstrzygnąć. Ale w wierszu 1 cyfra 1 ma już tylko jedno możliwe miejsce: to pole. Trafia więc tam. W ten sposób szukamy, grupa po grupie, cyfry, która ma tylko jedno miejsce.
Para jawna
Gdy singletony przestają pomagać, patrzymy na notatki. Jeśli dwa pola w tej samej jednostce mają tylko te same dwa kandydaty, to te dwie cyfry na pewno trafią do tych dwóch pól: można je skreślić z notatek pozostałych pól jednostki.
Przykład na planszy Nieludzki nr 33 z aplikacji: po 21 singletonach zostaje 40 pustych pól i nie ma już żadnego singletona. W kwadracie 1 pola w wierszu 2, kolumnie 1 oraz w wierszu 3, kolumnie 1 mają tylko kandydatów 3 i 5. Skreślamy te cyfry w pozostałych polach kwadratu (o 3 notatki mniej) i pojawia się nowy singleton. Potem wystarczą już singletony aż do ostatniego pola.
| 9 | 4 | 1 | 3 | puste | puste | 8 | 2 | 5 |
| 35 | 2 | 8 | 4 | puste | puste | puste | puste | puste |
| 35 | 367 | 3567 | 1 | 2 | 8 | 4 | puste | puste |
| 2 | puste | puste | puste | puste | puste | puste | 4 | 3 |
| 4 | puste | 9 | 5 | puste | 3 | 6 | 7 | 2 |
| 7 | puste | puste | 2 | puste | 4 | puste | puste | puste |
| 1 | 9 | 2 | 8 | 3 | puste | 7 | puste | 4 |
| 8 | 5 | puste | puste | 4 | 2 | puste | puste | puste |
| 6 | puste | 4 | puste | puste | puste | 2 | puste | puste |
I dalej
Spośród 100 plansz Nieludzki 79 kończy się samymi singletonami, a 87 po dodaniu odkrytych par. Pozostałe wymagają bardziej zaawansowanych technik, nadal bez zgadywania, bo każda plansza ma tylko jedno rozwiązanie.